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MACONDO. LA CREACIÓN DE UN MUNDO FICTICIO

Imaginando un mundo

Por Fernando Camaya




“La literatura es un arte no solo por el potencial de creación de mundos imaginados, sino además, y sobre todo por el trabajo compositivo e intelectual en el que se teje el soporte lingüístico; al fin y al cabo, el éxito de la obra depende menos de lo que se dice de cómo se dice” (López Martín Lola)



En muchas obras literarias de fantasía se pone énfasis en características que sugieren mundos ideados que no pertenecen a nuestra realidad pero sin embargo, para los personajes que viven en ellos, esas características irreales forman parte de su vivir cotidiano.

Las obras de Gabriel García Márquez tales como Cien años de soledad (1967), “Los funerales de la Mamá Grande” (1962), La Hojarasca (1955), La Mala Hora (1962), El coronel no tiene quien le escriba (1961) y Monólogo de Isabel viendo llover (1955) tienen en común un universo que los representa, esto es, un pueblo llamado Macondo, que fue inspirado por el lugar que avistó Gabriel García Márquez cuando era niño, hecho relatado en su obra Vivir para contarla (2002).

En particular, Cien años de soledad es la obra capital de Gabriel García Márquez, pertenece al género Realismo Mágico y fue una tendencia artística y literaria en Latinoamérica a mediados del siglo XX en cuyas obras literarias la característica principal es presentar situaciones ilógicas desde el punto de vista de un lector, pero que para los personajes estos elementos mágicos son tomados como reales.

Márquez es considerado uno de los autores del Realismo Mágico junto a escritores como Arturo Uslar Pietri, Letras y hombres de Venezuela (1948), “La lluvia y otros cuentos” (1967); Jorge Luis Borges, Ficciones (1941); Juan Rulfo, Pedro Páramo (1955); Alejo Carpentier, El reino de este mundo (1949), El siglo de las luces (1963), entre otros.

 

Desde mi punto de vista, Márquez utilizó una técnica para la construcción de Macondo, para lo cual se debe hacer una serie de preguntas acerca de la constitución de ese lugar o territorio formándose un esquema general que solamente el autor conoce y cuyo resultado es la obra final.



Teoría del Iceberg


Novelists, in particular fantasy and science fiction novelists, work on worldbuilding as a backdrop for their stories. But that’s all it is— a backdrop. While they might create a fully- fleshed out, living, breathing world, (…) is only just enough for the reader to understand and appreciate the story. (…) In a way, any worldbuilding a novelist does that doesn’t focus on the story they’re telling is a waste. Fun, and perhaps rewarding, as it gives them a better sense of place and scale, but still kind of a waste. (Scholes, Ken)

Los novelistas, en particular los novelistas de fantasía y ciencia ficción trabajan la construcción de mundos (Worldbuilding) como fondo para sus historias. Pero eso es un telón de fondo. Si bien podrían crear un mundo vivo, lleno de vida y respiración (...) es suficiente para que el lector entienda y aprecie la historia (...). En cierto modo, cualquier worldbuilding de un novelista que no se centre en la historia que cuenta es un desperdicio.

Divertido y quizá gratificante, ya que le da una mejor sensación de lugar y escala, pero sigue siendo un desperdicio. [La traducción me pertenece].

El conocimiento global de Macondo y su visión íntegra serían implementados en sus relatos a cuentagotas. Todo lector debe dilucidar en varias lecturas los detalles de ese lugar, no así un lector hábil.

El método por el cual se planifica la estructura global de una obra literaria se lo llama la teoría del Iceberg o teoría de la omisión y fue impuesta por Ernest Hemingway en el año 1923. Su relato “Colinas como elefantes blancos” (1927) es uno de los ejemplos de esta teoría ya que la lectura requiere de una especial atención para comprender su trama. Hemingway decía que todo relato debe reflejar tan sólo una parte pequeña de la historia, dejando el resto a la lectura e interpretación del lector, sin evidenciar el verdadero final. Tal y como sucede con un iceberg. En su libro Muerte en la tarde acota:

Si un escritor en prosa conoce lo suficientemente bien aquello sobre lo que escribe, puede silenciar cosas que conoce, y el lector, si el escritor escribe con suficiente verdad, tendrá de estas cosas una impresión tan fuerte como si el escritor las hubiera expresado. La dignidad de movimientos de un iceberg se debe a que solamente un octavo de su masa aparece sobre el agua. Un escritor que omite ciertas cosas porque no las conoce, no hace más que dejar lagunas en lo que escribe [1932:140]

Según este método, quien lea una obra literaria solamente podrá ver la punta del Iceberg que flota en la superficie de un océano, vale decir, el témpano que está debajo de la superficie del océano es la parte no visible que solamente el autor conoce. La punta es lo que se mostrará en la obra o el conjunto de obras; lo que comúnmente se dice en el ambiente de los escritores: no se cuenta, se muestra.

La parte más importante de un texto debe ser omitida; por ejemplo, supongamos que sacamos una fotografía a una persona que está alejada desde nuestro punto de vista reaccionando ante una situación hipotética que solo ella conoce, en cambio quien observa la fotografía no sabe cuál es esa situación aunque esté presente en la fotografía. Esto se lo asocia a un iceberg, que desde la lejanía se puede ver solamente la punta, el resto está sumergido bajo la superficie del agua, que es lo más importante.

Según dice Javier Miró en su canal de youtube, las ventajas de esta teoría es que al hacer el trabajo previo, ayuda al autor a clarificar las ideas antes de escribir, se tiene toda la información y eso implica hacer preguntas sobre lo que puede llegar a ocurrir. A su vez, se van a ir desencadenando una serie de preguntas cuyas respuestas brindarán más detalles de la obra, esto llevará a tener una mayor consistencia en los hechos, mejor profundidad en los personajes dotando a la obra de un mayor realismo.

Este trabajo previo será útil para una planificación antes de la escritura logrando una estructura más consolidada con una mayor perspectiva teniendo la capacidad de verla desde distintos ángulos y detectando con más visión los posibles errores que a fin de cuentas son muchos y no se verían si no se tuviera una planificación de antemano.

Hemingway concibió estas ideas en 1923 al terminar su cuento “Out of Season”. En sus memorias, París era una fiesta (1964) explica que omitió el verdadero final haciendo que tal omisión reforzaría la narración: “Lo omití basándome en mi recién estrenada teoría de que uno puede omitir cualquier parte de un relato a condición de saber muy bien lo que uno omite, y de que la parte omitida comunica más fuerza al relato, y le da al lector la sensación de que hay más de lo que se ha dicho” [48]

Finalmente, un texto trabajado de esta manera sería más rico, limpio e interesante a un mayor rango de lectores.



Infodumping


Lo habitual en la mayoría de los escritores novatos es caer en el infodumping que viene de infodump, vertedero de información o exceso de información.


Un volcado de información (o "infodump") es donde el autor simplemente le dice al lector algo que cree que el lector necesita saber antes de continuar con la trama. Según James Scott Bell:

(…)this is bad enough in narrative, but dreadful in dialogue. In certain contexts this might be perfectly fine: Sometimes telling is a short cut, and if indeed short, can work. But exposition in fiction works best if embedded in action, only about ten percent of  the information is given, and ninety percent remains hidden and mysterious below the surface. [2004: 71]2

Esto es suficientemente malo en la narrativa, pero terrible en el diálogo. En ciertos contextos, esto podría estar perfectamente bien: a veces contar es un atajo y, de hecho, puede funcionar. Pero la exposición en la ficción funciona mejor si se integra en la acción, solo se proporciona aproximadamente el diez por ciento de la información, y el noventa por ciento permanece oculto y misterioso debajo de la superficie. [La traducción me pertenece].

La ansiedad por exponer en el relato todos los detalles de su mundo de fantasía es tal que al desbordar de información resulta abrumador. El lector deja la lectura ya que la historia no le parece creíble.

Gabriel  García  Márquez,  como  todos  los  escritores,  tuvo  en  cuenta  esto.  Para  evitar  el infodumping se quitó lo que no fuera relevante por más que sintiera admiración por ese mundo creado. Todo en Cien años de soledad es importante, cada relato, cada historia de cada personaje es importante, más allá de que esta novela sea compleja, es imposible quitar cualquier fragmento de ella.



Worldbuilding de Macondo


Para la construcción de un mundo se utilizan varias técnicas que engloban lo que se denomina Worldbuilding (construcción de mundos). Una de las técnicas consiste en realizar una serie de cuestionamientos acerca del mundo en el cual se desenvuelven los hechos de la historia que  se relata.

Macondo es un pueblo ficticio que fue fundado en medio de la selva colombiana en el que sus pobladores vivieron a lo largo de los años. Como toda civilización, tiene todos sus elementos constituyentes.

La serie de preguntas que se deben hacer antes de comenzar con el relato servirán de apoyo a la veracidad de la obra. Están clasificadas según las leyes de la naturaleza, el clima, el tiempo atmosférico, el tiempo transcurrido a lo largo de la historia, las estaciones del año y su duración, la geografía, si pertenece a un pequeño sector o forma parte de una aérea mayor, país o continente.

En el caso de una obra de fantasía o como en Cien años de soledad, que es una obra de realismo mágico, es necesario cuestionarse si ese lugar pertenece a nuestro mundo, si corresponde al mismo contexto histórico real.

Una de las características del Realismo Mágico es el paisaje y la naturaleza que adoptan un carácter mágico, por tal motivo es razonable preguntarse acerca de la vegetación circundante, si hay selvas, bosques o hay territorios desiertos y además si esos recursos naturales son aprovechados.

Por otro lado, ya que es un mundo irreal, se debe tratar de responder preguntas acerca de la magia, si existe o si es común entre los personajes, característica propia del Realismo Mágico. Desde el punto de vista social se debe tener en cuenta a los habitantes, su naturaleza, costumbres, especie humana, sus relaciones, idiomas, gestos, trabajo, culturas, celebraciones, educación, conflictos sociales, comercio, gobierno, etcétera. Todo ello conforma la estructura de una civilización que tiene su nacimiento, apogeo y muerte. Vargas Llosa dice:

 


…describe un mundo cerrado desde su nacimiento hasta su muerte y en todos los órdenes que lo componen -el individual y el colectivo, el legendario y el histórico, el cotidiano y el mítico; y por su forma, ya que la escritura y la lectura tienen, como materia que cuaja en ellas, una naturaleza exclusiva, irrepetible y autosuficiente [2007: 10]



En la obra principal de Gabriel García Márquez, Macondo contiene todos los elementos de la evolución de una civilización tal como se expuso anteriormente. Se apoya en la subjetividad propia de su género para crear diversas situaciones irreales que según sus habitantes son consideradas como reales.

Grupos generales de preguntas:


Todos los cuestionamientos deben ser encuadrados según diferentes aspectos generales: Física/naturaleza

Geografía y recursos naturales Magia y religión

Personajes


Grupos particulares de preguntas:


De manera particular se pueden realizar preguntas a partir de los siguientes aspectos: 

Población

Lenguaje y gestos Trabajo y cultura 

Celebraciones Educación

Conflictos y comercio Gobierno

Comidas y comedor


Pueden surgir más aspectos que generalicen otra serie de preguntas tales como historia, naturaleza del mundo, su ubicación en el universo, etcétera que escapan del alcance de este ensayo ya que pertenecen a otro género tales como fantasía, terror, novela policial entre otros.

 

Algunos de esos aspectos son más importantes que otros y tener conocimiento de todos ellos hará que la historia sea verídica.



La veracidad de la obra


Según Platón, lo real es lo que no vemos y lo que vemos son apariencias, una falsa realidad. En la alegoría de la caverna, libro séptimo de La República, intenta mostrar que la realidad no solo es aquella que es percibida por los sentidos, sino que parte de la premisa que las ideas fundamentan la naturaleza de la realidad.

Gabriel García Márquez intentó plasmar su mundo en una historia que fuera verídica desde la realidad. Real es algo genuino, tangible. Según su etimología este adjetivo castellano proviene de dos adjetivos latinos regalis “real, regio”, derivado de rex, regis “rey” y también proviene de realis “real, verdadero”, es decir relativo a las cosas porque proviene de res “cosas”. Por otro lado, el adjetivo verídico proviene del latín veridicus, “que dice la verdad” que algo es afirmado con la verdad y confirmado por la realidad de los hechos.

Algo verdadero implica que viene de adentro; en cambio verídico, significa que tiene datos específicos, pero ellos no son tratados como tal. Las obras de Gabriel García Márquez son una mezcla de ficción y realidad, entonces si su obra se hubiera escrito desde un punto de vista verídico, la mirada de ese mundo sería enmarcada en un solo aspecto, la realidad histórica, geográfica y social de un país. Márquez ideó su mundo siguiendo reglas que son propias del realismo mágico, donde no hay un punto de vista único sobre el relato, cada lector tendría una visión diferente sobre todas las obras que tratan Macondo.



La naturaleza de Macondo


La naturaleza de Macondo se caracteriza por ser mágica, tal es el caso de las lluvias eternas que duraron más de cuatro años.



Llovió cuatro años, once meses y dos días. Hubo épocas de llovizna en que Todo el mundo se puso sus ropas de pontificial y se compuso una cara de convaleciente para celebrar la escampada, pero pronto se acostumbraron a interpretar las pausas como un anuncio de recrudecimiento. (...) Lo malo era que la lluvia lo transformaba todo, las máquinas más áridas echaban flores por entre los engranajes si no se les aceitaba cada tres días, y se oxidaban los hilos de los brocados y le nacían algas de azafrán a la ropa mojada. [García Márquez,2015: 375-6]



Esta lluvia hace referencia al diluvio universal ambientando al lector en el mundo imaginario, grabando en su subconsciente la naturaleza del evento.

Márquez aprovechó esto y lo recreó en un relato llamado Monólogo de Isabel viendo llover. En este relato, la memoria y el inconsciente de Isabel la llevan a un estado mental que le provoca confusiones en la percepción de la realidad.

La obra ha sido objeto de estudio desde numerosos puntos de vista y uno de ellos es precisamente este paralelismo con el relato bíblico. En Cien años de soledad el diluvio es causado por el asesinato ordenado por la compañía bananera superando el tiempo del diluvio del Génesis que había durado cuatrocientos días.


Ubicación geográfica de Macondo


En este contexto, para cuestionarse sobre Macondo, se tiene que tener presente cuál es su ubicación en el mundo y cuál es su relación con este.



José Arcadio Buendía, que era el hombre más emprendedor que se vería jamás en la aldea, había dispuesto de tal modo la posición de las casas, que desde todas podía llegarse al río y abastecerse de agua, con igual esfuerzo, y trazó las calles con tan buen sentido que ninguna recibía más sol que otra a la hora del calor. En pocos años, Macondo fue una aldea más ordenada y laboriosa que cualquiera de las conocidas hasta entonces por sus 300 habitantes. Era en verdad una aldea feliz, donde nadie era mayor de treinta años y donde nadie había muerto. [García Márquez, 2015: 19]



Macondo fue fundado por José Arcadio Buendía en la selva de Colombia, sus casas fueron ubicadas mirando hacia el río para que todas tuvieran la misma cantidad de luz solar, construyeron trampas de pájaros para que nadie se perdiera en la selva y pudieran hallar Macondo solamente guiándose por la música. Hacia el este de Macondo se ubican las cadenas montañosas, hacia el norte está el mar. El pueblo prosperó y José Arcadio Buendía liberó los pájaros que un día había atrapado reemplazándolos por relojes musicales. Años más tarde Macondo quedó unida al resto del mundo por medio de un ferrocarril.

La construcción de este lugar se hizo tan popular en el mundo real (el de los lectores) que Macondo se relacionó con Aracataca, un pueblo al norte de Colombia, lugar donde nació Gabriel García Márquez a tal punto que se llegó a la necesidad de hacer realidad Macondo, nombrando al pueblo de Márquez como Macondo.

Melquiades, uno de los gitanos de la obra, vaticinaba que Macondo se convertiría en una ciudad Real y moderna: “sería una ciudad luminosa, con grandes casas de vidrio, donde no quedaba ningún rastro de la estirpe de los Buendía”. [72]

Para los pobladores de Macondo, el mundo era desconocido, existía cerca de Macondo, no era tan extenso: “«En el mundo están ocurriendo cosas increíbles», le decía a Úrsula. «Ahí mismo, al otro lado del río, hay toda clase de aparatos mágicos, mientras nosotros seguimos viviendo como burros»”. [17]



Magia en Macondo


Con respecto a la magia, el referente es el gitano Melquíades que visitaba Macondo con sus artilugios. Al respecto, Gabriel García Márquez dijo:



La hojarasca fue el primer libro que yo publiqué cuando vi que no podía escribir Cien años de soledad. Y ahora me doy cuenta que el verdadero antecedente de Cien años de soledad es La hojarasca, y en el camino están El coronel no tiene quien le escriba, están los cuentos de Los funerales de la Mamá Grande y está La mala hora. [García Márquez, Gabriel y Vargas Llosa, Mario, 2013: 81]



La hojarasca es la novela que cumple la función de introducir al lector en la magia que existe  en Macondo. Cien años de soledad está repleta de elementos mágicos que la hacen digna de un relato de realismo mágico. En ella se encuentran hechos tales como una llovizna de pequeñas flores amarillas, la epidemia del olvido es un caso interesante que vale la pena detenerse y tratarse tanto desde el origen de esta como sus efectos y su cura.

 La epidemia comienza con la llegada de unos príncipes indios de un reino milenario. Los hermanos Cature y Visitación huían de la peste del insomnio y en Macondo encontraron refugio.

Visitación explicaba que lo más terrible no era el insomnio sino que traía como consecuencia la pérdida de memoria.

Cuando el pueblo comenzó a olvidarse de las cosas cotidianas, Aureliano Buendía tuvo la idea de colocar papelitos que indicaran el nombre de cada objeto, se tomaron el trabajo de etiquetar cada objeto que encontraran en Macondo: “Con un hisopo entintado marcó cada cosa con su nombre: mesa, silla, reloj, puerta, pared, cama, cacerola. Fue al corral y marcó los animales y las plantas: vaca, chivo, puerco, gallina, yuca, malanga, guineo”. [García Márquez, 2015: 64] 

Cada animal llevaba un letrero con su nombre. Se llegó al extremo de crear una máquina que consistía en un diccionario giratorio con cerca de catorce mil fichas. Un anciano que volvía al pueblo reconoció la situación, era el aparentemente fallecido gitano Melquíades: 

“Abrió la maleta atiborrada de objetos indescifrables, y de entre ellos sacó un maletín con muchos frascos. Le dio a beber a José Arcadio Buendía una sustancia de color apacible, y la luz se hizo en su memoria”. [66]

Todos los hechos mágicos ocurren a lo largo de la obra y el autor se tomó el trabajo de relatarlos uno a uno en el momento exacto siguiendo la estrategia del método del Iceberg sin caer en el desborde de información.



La genealogía de Macondo


Otro punto muy importante en la creación de un mundo es el de cuestionarse con respecto a los personajes, sus relaciones, cómo evolucionan y he aquí un aspecto clave en la obra de Márquez, la genealogía de los Buendía. 

Esta es el fundamento de la obra, es el tronco del pueblo Macondo, ya que el nacimiento, apogeo y muerte de esa civilización están marcados  por las generaciones de los Buendía. Todos los personajes son relevantes,  cualquier párrafo de la obra es imprescindible, cada uno cumple la función en la construcción de la vida de Macondo como si formara parte de un personaje único y solitario que es Macondo. La particularidad del árbol genealógico es que en cada generación los hijos son llamados  Aureliano o Arcadio compartiendo las mismas características en su personalidad.

 

José Arcadio Buendía se casó con su prima Úrsula Iguarán. Su familia se opuso a esa relación por su parentesco. Creía que el fruto de esa relación seria la muerte de la familia Buendía.

A pesar del rechazo se casaron, huyeron junto a un grupo de familias y fundaron un pueblo al que llamaron Macondo. Tuvieron como hijos a José Arcadio, a Amaranta y a quien en el futuro sería el coronel Aureliano.

José Arcadio se casó con Rebeca quien había sido adoptada por José Arcadio Buendía y Úrsula Iguarán porque era hija de unos supuestos primos de Úrsula. Rebeca tenía la particularidad de que comía cal y tierra de una manera viciosa y se chupaba el dedo. Ella tuvo una rivalidad con Amaranta por el amor de Pietro Crespi con quien al final ninguna se quedó. Amaranta tuvo una aventura con su sobrino Aureliano José y al final murió soltera y sola.

Por otro lado, el coronel Aureliano se casó con Remedios Moscote de quien se había enamorado siendo ella una niña de nueve años. Al ser tan chica, cuando la pidió en matrimonio su familia le dijo que esperara a que llegara a la pubertad, al final murió con gemelos en su vientre. El Coronel Aureliano había participado en 32 guerras civiles y las perdió a todas. Debido a los estragos de la guerra quedó con traumas. Finalmente se dedicó a vender pescaditos de oro. Tuvo 17 hijos  con 17 mujeres. Los 17 Aurelianos fueron asesinados sistemáticamente. Llevaban el apellido de sus madres porque el coronel Aureliano no los reconoció. Tanto José Arcadio como el coronel Aureliano tenían la misma amante, era Pilar Ternera, dueña de un prostíbulo. José Arcadio y Pilar Ternera tuvieron un hijo ilegítimo que se llamó Arcadio. Igualmente el coronel Aureliano tuvo con Pilar Ternera un hijo ilegítimo que se llamó Aureliano José.

Aureliano José se enamoró de Carmelita Montiel que era una virgen quien lo esperó toda la vida hasta el día que lo asesinaron y nunca llegó. Cuando peleaba junto a su padre en las guerras civiles volvió a Macondo y se enamoró de su tía Amaranta como se dijo anteriormente. Arcadio (hijo de Pilar y José Arcadio) tuvo una relación con Santa Sofía de la Piedad quien fue su pareja y tuvieron como hijos a Remedios la Bella, a Aureliano Segundo y a José Arcadio Segundo que eran gemelos y ambos tuvieron una relación extramarital con la mulata Petra Cotes. Arcadio que fue acogido por su familia desconocía quienes eran sus padres.  De profesor de escuela se convirtió en dictador, usó a sus alumnos como su ejército personal y luego fue fusilado.

 

Todos los que se enamoraban de Remedios la Bella terminaban muriendo y al final ascendió  en cuerpo y alma. Aureliano Segundo se casó con Fernanda del Carpio y tuvo tres hijos,  Meme, José Arcadio y Amaranta Úrsula. Estando casado decidió irse con Petra Cotes y cada vez que hacía el amor con ella el ganado de este se reproducía asombrosamente aumentando su fortuna, tras el diluvio lo perdió todo y se dedicó a buscar un tesoro toda su vida.

Meme tuvo una relación con Mauricio Babilonia y tuvieron como hijo a Aureliano Babilonia. Mauricio tenía una característica interesante que siempre lo seguían mariposas amarillas.

Amaranta Úrsula se casó con Gastón, un aviador, pero se separaron porque ella tuvo un amorío con su sobrino Aureliano Babilonia sin saber que era su sobrino y así nace Aureliano que fue un bebé con cola de cerdo con quien termina la novela siendo así el fin de la estirpe de los Buendía. A José Arcadio lo mandaron a Roma para hacerse Papa pero regresó y encontró un tesoro gastándolo en muchas fiestas y al final murió ahogado a manos de unos niños quienes le robaron todo. Aureliano Babilonia nació con la característica de ser sabio y se dedicó a descifrar los pergaminos del gitano Melquíades descubriendo así la profecía del fin de la familia Buendía y de Macondo que al final fue cuando Amaranta tuvo un hijo con la cola de cerdo.

 

 



Figura 1. Mapa de los personajes de Cien años de soledad que funciona como guía para acompañar la lectura del libro

 

CONCLUSIÓN


Desde mi punto de vista, el pueblo Macondo tiene la particularidad de ser el personaje principal de la novela. Tal es así que posee las características de una persona con un nacimiento, apogeo y muerte, que son a su vez los elementos de una civilización. Paralelamente al desarrollo de este, la familia Buendía adquiere las mismos rasgos, todos los personajes forman parte vital de él, que está solitario en medio de la selva colombiana. El nombre Cien años de soledad alude a la soledad de Macondo ajeno al resto del mundo.

 


BIBLIOGRAFÍA


Bell, James Scott [2004], Write Great Fiction: Plot & Structure, Cincinnati: Writer's  Digest Books.

García Márquez, Gabriel. [2015]. Cien años de soledad. Buenos Aires: Sudamericana. 

García Márquez, Gabriel. [2002] Vivir para contarla. 2ª ed. Buenos Aires: Sudamericana.

Hemingway,  Ernest.  [1932].  Muerte en la tarde.  Barcelona:  Editor digital   Titivillus.  En línea:

<https://lectulandia.us/book/muerte-en-la-tarde/> (consultado febrero  2020) 

Hemingway,  Ernest.  [1964].  París era una fiesta.  Barcelona:  Editorial Seix   Barral.  En línea:

<https://www.lectulandia.cc/book/paris-era-una-fiesta/> (consultado febrero 2020)


Lopez Martín, Lola. [2009] Tesis Doctoral: Formación y desarrollo del cuento fantástico hispanoamericano en el siglo XIX. Madrid: En línea:

<https://repositorio.uam.es/bitstream/handle/10486/3174/22978_lopez_martin_lola.pdf>(consultado diciembre 2019).


Miró, Javier. [2016]. La teoría del iceberg. En Línea: < https://youtu.be/RgMtlww_CKU>


Scholes, Ken. [2012]. Introduction Foster worlds to hide and seek in. Schole, Ken,  (First edition), The KOBOLD Guide to Worldbuilding, Monte Cook. Kirkland: Open Designe LLC.

Vargas Llosa, Mario. [2007] Prólogo. García Márquez, Gabriel (Edición conmemorativa), Cien años de soledad. Madrid: Alfaguara, Real Academia Española, Asociación de Academias de la Lengua Española.

Vargas Llosa, Mario y García Márquez, Gabriel. [2013] La Novela en América Latina: Diálogo entre Mario Vargas Llosa y Gabriel García Márquez. 4ª ed. Lima: Ediciones Copé, Petróleos del Perú.


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¿Qué es un sistema mágico?

En la fantasía, la magia hace girar tu mundo. No es una idea de último momento. Es una importante herramienta literaria que da forma a tu escritura.
La magia, y cómo funciona, dictará cómo actúan tus personajes. Lo hace de la misma manera que la gravedad hace girar la tierra.
Si crees que este tipo de cosas es estúpido, no podrás escribir sobre eso. Este es un tema muy serio. Ha hecho las carreras de los autores y ha relegado a otros a la oscuridad.

7 maneras de crear un sistema mágico para tu novela

1. Decidir sobre su tono

Hay aproximadamente dos tipos de fantasía. Alta fantasía y baja fantasía.

No están relacionadas de ninguna manera. De ningún modo.
1) El Señor de los Anillos es una configuración de magia baja, pero es una configuración de Alta Fantasía.
2) Mundodisco es una configuración de magia alta, pero es una Baja Fantasía.
La alta fantasía se ocupa de los señores oscuros y los eventos finales mundiales. La fantasía baja podría tratar de arreglar la oficina de correos con la ayuda de criaturas míticas. (¿Sería un centauro un buen cartero?)

Pero, el sistema mágico afecta el tono.

1- Debido a que hay tan poca magia en El Señor de los Anillos, es una configuración de Magia Baja. Es difícil para los héroes resolver sus problemas con magia. Frodo tiene que caminar hasta Mordor. No puede simplemente teletransportarse o andar en una alfombra mágica. Esto crea un tono más áspero.
2- Debido a que la magia es fácil de usar en Harry Potter, es un ajuste de Alta Magia. La serie trata principalmente sobre las cosas divertidas que los magos pueden hacer con su magia. Tienen autos voladores y escobas que barren el piso para ti. Facilita la vida de los personajes para que tengan tiempo de lidiar con otros problemas, generalmente más personales. Esto deja el tono hasta el autor.
3- Reinos Olvidados, creado por Ed Greenwood, es Alta magia pero seria, como un adulto joven.
4- Los magos, de Lev Grossman, son de Alta magia y con frecuencia son tontos hasta que son extremadamente serios en formas muy adultas.
Sugerencia de escritura: cuando decida el tono, decida cuánta magia quiere, porque tener demasiada magia puede hacer que su historia parezca alegre.

2. Sea consistente

Tu sistema mágico debe adherirse a su propia lógica. Si esto se rompe, crea agujeros de trama. Los orificios de trazado requieren miles de palabras para explicar y esto aburrirá a su lector.
Nadie quiere hacer la pregunta: '¿Por qué no solo usaron la magia para escapar del peligro?' Cuando claramente se muestra a tus personajes haciendo esto como un pasatiempo en otra escena.
Solo diga que se necesitan diez minutos para lanzar el hechizo "Volar". Entonces todavía puedes tener tu dramática escena de persecución por el bosque.
El problema con la consistencia en configuraciones de alta magia como Doctor Strange, Marvel Comic, es que Doctor Strange puede hacer cualquier cosa, incluso regresar el tiempo. Entonces, puedes olvidar cuáles son las reglas cuando tienes tan pocas. Pero sean lo que sean, no los rompas. Más bien trabajar alrededor de ellos.
Una regla simple para tu sistema mágico como esto te ahorrará problemas más adelante.
Sugerencia de escritura: cree una lógica interna que le resulte fácil de entender y sobre la que sea fácil escribir. Luego haz referencia a esto cada vez que escribas sobre magia.

3. Elige con cuidado quién puede usarla magia

A veces la magia es lo que hace que un personaje sea especial. En los libros infantiles, donde quieres un protagonista insípido en el que los niños puedan proyectarse, la magia debe estar restringida solo al elenco principal.
Por otro lado, en algunas configuraciones, es divertido si todos tienen algo de magia. Tal vez, ¿todos los teléfonos celulares están hechos por dos o tres Magos competidores? Quizás Samsung the Blue y Applesen the Greedy tengan una apuesta para ver quién puede hacer más muggles adictos a Instagram.
Los mundos mágicos funcionan de dos maneras.
Uno donde todos en el mundo saben que está ahí.
O
Uno donde es un secreto.
Esto afectará la forma en que la gente ve a tus personajes. En los Reinos Olvidados, fuera de la torre del archimago Elminster, estas advertencias aparecen mágicamente cuando una persona camina hacia ella:
a)"Los intrusos podrían morir de una muerte rápida y segura o podrían ser invitados a un guiso. Gracias por pensar mejor en perturbar mi privacidad ".
b)"Un archimago a menudo puede reaccionar mal a la interrupción. - Por favor, reconsidere antes de que sea demasiado tarde ".
c) 'Prohibido el paso. Los infractores deben notificar a los parientes más próximos. Ten un buen día.'
d) "Los rumores de pozos llenos de puntas afiladas en este camino son casi totalmente falsos. Gracias por su precaución ".
e) "Este antiguo camino / está agrietado y pavimentado / con visitantes que / no pudieron comportarse".
Pero en "Los magos", los magos se esconden del público viviendo a menudo vidas dobles.
En la primera configuración, claramente vale la pena anunciar que un asistente vive aquí. En el segundo, podría ser ilegal en la sociedad de magos decirle a su familia extendida que la magia es real.
Consejo de escritura: en caso de duda, escribe magia como si fuera un poder raro. Esto automáticamente hace que sus lectores lo vean como importante, místico e interesante.
También les permite comprometerse con el cumplimiento de deseos infantiles.

4. Dinos de dónde viene la magia

La magia puede venir de tres fuentes:
1) Puede ser parte del mundo. Como la luz del sol o el oxígeno. Es posible que necesite capacitación para convertir la luz solar en electricidad, pero cualquier persona con un panel solar puede hacerlo. Esto es bueno para la construcción del mundo. Te permite decirle al lector cómo se reúne la magia de tu mundo.
2) Puede venir de Dios o pequeños dioses "d". Piensa en agua bendita. Piensa sacerdotes luchando, demonios con espadas flameantes. En este caso, la magia debe ser ganada por la fe. Este estilo es agradable para los temas de terror cristiano. También puede ser jugado por risas como el dúo de policías de Angel Demonio en Good Omens.
3) Puede venir de una persona. Tal vez, solo puedes usar tanta magia como energía tienes en tu cuerpo. Tal vez, naces hechicero porque desciendes de un dragón / ángel /Eldritch Horror. En este caso, los escritores pueden crear un misterio para descubrir qué hace especial al protagonista.
Nota: Un hechicero es una fuente de magia.
Sugerencia de escritura: si no tienes un objetivo de historia en mente, descubrir de dónde viene la magia es una manera perfecta de dar a tus personajes algo por lo que luchar. Alternativamente, usa esto como una gran revelación que nos dice algo importante acerca de tu mundo.

5. Juega con la magia

Si tienes magia y no la usas, ¿qué sentido tiene?
Diviértete con eso. Crea criaturas fantásticas y paisajes encantadores.
Cuéntanos cómo los gnomos crean agujeros negros para aspirar su basura. O cómo un elfo pasó mil años hablando con un árbol, porque era demasiado educado para irse.
Haga que su personaje use la magia de manera que maraville a su lector o al menos lo haga reír. ¿Tal vez incluso llorar?
Consejo de escritura: la gente lee sobre magia porque es entretenido. No tiene valor en el mundo real. Entonces, si tu magia es aburrida, estás fallando en un aspecto básico de la escritura de fantasía mágica. Si está luchando para inventar formas divertidas de usar la magia, pídale a un niño pequeño que le explique cómo funciona su teléfono. O incluso mejor a tu abuela.

6. Asegúrese de que necesita la magia

No tengas magia solo por tenerla.
La magia es lo que hace que valga la pena leer mundos como Harry Potter. Mejora el disfrute del lector al hacer que los momentos de los personajes sean más significativos.
Por otro lado, Juego de Tronos sería igual de bueno sin la magia. Esto se debe a que es una trama impulsada por personajes. Los dragones y los zombis de la nieve podrían ser grandes armas de asedio y bárbaros del norte.
El señor de los anillos depende de la magia para conducir la trama. El anillo mágico inicia la búsqueda. Deforma la mente de los personajes. Les hace volverse malvados. Necesita ser destruido para que el mundo vuelva a estar bien. En cada giro de la trama, la magia impulsa a nuestros personajes hacia adelante.
Consejo de redacción: a veces, es más interesante tener una razón para querer magia que poder usar magia. Las motivaciones de tu personaje vienen antes que cualquier otra consideración. La magia es solo un dispositivo de trama para satisfacer las necesidades de tu historia.
Y necesitas escribir algo que la gente quiera leer.

7. Saber de quién robar ideas

Para saber realmente cómo hacer un sistema mágico, necesitas robar de los mejores.
Entonces, no empieces sin ellos.
1)Lea PulpFantasy. R. A. Salvatore y Ed Greenwood escriben en el escenario de Dragones y Dragones de Reinos Olvidados. Es un mundo mágico bien probado y probado con reglas claras y hechizos con nombre que puede consultar en las tablas. Es un punto de partida perfecto. (Tal vez vaya a una tienda de cómics y vea las reglas a Dragones y Calabozos).
2) Luego pasa a Harry Potter para ver cómo puedes divertirte con la magia.
3) Lee a C. S. Lewis por un mundo mágico religioso. Puedes aprender a escribir sobre Dios sin molestar a la gente.
4) Tolkien es un buen lugar para aprender a usar la magia con moderación y hacer que parezca especial.
5) Continúa con Neil Gaiman para aprender a escribir paisajes mágicos. Stardust es alegre pero Dioses Americanos no lo es. Ambos son buenos.
6) Robin Hobb es un ejemplo de cómo crear un mundo y sistema mágico que parece más real que el nuestro.
7) Terry Pratchett te enseñará que gracioso no es lo contrario de serio. Sin gracia es lo contrario de gracioso. Puede usar los libros de Mundodisco como una referencia sobre cómo convertir las ideas mágicas tradicionales en sus cabezas. ¿Qué pasa si una chica se identifica como un mago y no como una bruja? Ver los Ritos Iguales.
Consejo de redacción: Parafrasearé a Terry Pratchett aquí. Los escritores son lectores que han leído tanto que comienzan a desbordarse. Nadie ha empeorado la escritura leyendo más.

Conclusión

Esta lista te ayudará a convertir tu configuración mágica en una en la que tu lector se sienta cómodo y quiera leer tus relatos una y otra vez.

Traducción: Fernando Camaya
De Fuente:
https://writerswrite.co.za/7-ways-to-create-a-spectacular-magic-system-for-your-novel/

Worldbuilding. Preguntas iniciales


Worldbuilding es el proceso de construir un mundo imaginario, a veces asociado con todo un universo ficticio. El mundo resultante puede denominarse constructed world (o conworld). Desarrollar un entorno imaginario con cualidades coherentes como la historia, geografía y ecología es una tarea clave para muchos escritores de ciencia ficción o fantasía. Worldbuilding a menudo implica la creación de mapas, una historia de fondo y personas para el mundo. Los mundos construidos pueden enriquecer la historia de fondo y la historia de las obras de ficción, y no es raro que los autores revisen sus mundos construidos mientras completan su trabajo asociado. Se pueden crear mundos construidos para la diversión personal y el ejercicio mental, o para desarrollos creativos específicos como novelas, videojuegos o juegos de rol. A la hora de crear estos mundos lo usual es hacerse preguntas acerca de cómo son:

Cuestionario de worldbuilding

Debido a la naturaleza de estas preguntas, no están destinadas a tener respuestas breves, quizá algunas no sean necesarias en ciertos casos. Debes considerar las instrucciones con las que escribir un ensayo corto. Sí, probablemente no quieras completarlas todas. Además, si bien hemos intentado clasificar las preguntas para que sean más fáciles de manejar, esta clasificación no es perfecta ni completa, y en algunos casos es totalmente cuestionable. Es posible que desee barajarlas según sus requisitos específicos. Si tiene sugerencias para agregar más preguntas, por favor comente a continuación.

Física / naturaleza


  • ¿Son las leyes de la naturaleza / física diferentes a la tierra? Elaborar.
  • ¿Hay múltiples soles / lunas? Describe el cielo durante el día. Describe el cielo nocturno.
  • ¿Cómo es el clima?
  • ¿Cómo es el tiempo?
  • ¿Cómo son las estaciones?
  • ¿Cuántas son / cuánto tiempo duran? 
  • ¿Cómo son las aves?
  • ¿Cómo son los animales pequeños?
  • ¿Cómo son los animales grandes?


Geografía y Recursos Naturales 


  • ¿Cómo se distribuyen los continentes? 
  • ¿Cómo se presentan los países?
  • ¿Cuánta tierra es templada, ecuatorial o polar?
  • ¿Hay bosques?
  • ¿Hay zonas tropicales?
  • ¿Hay praderas / llanuras?
  • ¿Qué recursos naturales están disponibles en diferentes regiones?
  • ¿Qué recursos naturales son escasos?


 Magia y Religión


  • ¿Existe la magia?
  • ¿Qué la limita?
  • ¿Qué no puede hacer la magia?
  • ¿La gente cree en un Dios, muchos o ninguno?
  • ¿Hay más de una religión?
  • ¿La gente hace sacrificios a los dioses? 
  • ¿Una élite controla la religión / magia o es accesible para todos?
  • ¿Hay criaturas mágicas? Descríbelas. 
  • ¿Hasta qué punto es la magia una habilidad aprendida o un talento innato?
  • ¿Es la magia propia de un especialista, una habilidad de élite o es utilizada fácilmente por los plebeyos?
  • ¿Cuál es el precio / costo de usar magia? 
  • ¿Los magos deben cumplir con algún criterio específico?
  • ¿Debe realizar un ritual?
  • ¿La magia requiere herramientas y accesorios? 
  • ¿Cómo es un mago más fuerte que otro?
  • ¿Se puede combinar la magia para aumentar su fuerza?
  • ¿Qué derrota a la magia?
  • ¿La magia es admirada / respetada / temida / algo más?
  • ¿Alguna magia es ilegal?
  • ¿Para qué se usa generalmente la magia?   
  • ¿Cómo son los templos?


Población


  • ¿Hay especies sensibles no humanas? Describelos.
  • ¿La gente evolucionó en este planeta o vino de otra parte?
  • ¿Cuál es la relación entre las diferentes especies? 
  • ¿Dónde y cuándo comenzó la civilización?
  • ¿Cuál es la población total (del planeta / país / ciudad, etc.)?
  • ¿Cuál es el nivel de tecnología (edad de piedra, alta tecnología)?


Lenguaje y gestos


  • ¿Qué idiomas hablan las personas?
  • ¿La mayoría de las personas habla más de un idioma?
  • ¿Hay un lenguaje común?
  • ¿Para el comercio?
  • ¿Cómo se saludan las personas?
  • ¿Qué se considera como un gesto grosero? 
  • ¿Cómo maldicen?
  • ¿Utilizan partes del cuerpo a modo de humillación?
  • ¿Qué títulos / trámites se utilizan?
  • ¿Cuál es considerado un gesto de respeto (inclinarse, saludar)?


Trabajo y cultura


  • ¿Las personas viven en la felicidad o el miedo?
  • ¿La cultura valora más la fuerza o la compasión?
  • ¿La cultura valora más la riqueza o la generosidad?
  • ¿Cuáles son las supersticiones comunes? 
  • ¿Son las personas diversas o uniformes? 
  • ¿Qué tan grande es la brecha entre ricos y pobres?
  • ¿Qué lleva puesto la gente?
  • ¿Qué hay de moda este año?
  • ¿Qué estuvo de moda el año pasado?
  • ¿Qué temas de conversación son controvertidos?
  • ¿Qué temas de conversación son seguros? 
  • ¿Qué constituye un paso en falso social? 
  • ¿Qué formas de arte existen?
  • ¿Hay teatro?
  • ¿Es común o está reservado para los ricos? 
  • ¿Qué es un trabajo altamente deseable? 
  • ¿Qué es un trabajo humilde?
  • ¿Cómo son las ciudades, si las hay? 
  • ¿Cómo son las casas?
  • ¿Vive la mayoría de la gente en áreas rurales o urbanas?
  • ¿Hay animales domesticados?
  • ¿Hay gremios profesionales / institutos / etc?
  • ¿Cómo te metes en un gremio profesional? 
  • ¿Qué beneficios obtienes al ser miembro de un gremio?
  • ¿Los delincuentes son comunes o raros? 
  • ¿Qué calendario se utiliza?


Celebraciones


  • ¿Cuáles son los principales festivales? Describe una boda. Describe un funeral. 
  • ¿Cuáles son los alimentos especiales de una celebración?
  • ¿Qué tipo de ropa usa la gente en ocasiones especiales?


 Educación


  •  ¿Hay alguna educación formal?
  •  ¿A qué edad comienzan los niños la escuela?
  •  ¿La educación está disponible para todos o solo ciertos grupos?
  •  ¿Son diferentes grupos de personas educadas por separado?
  •  ¿Hay un lenguaje escrito?
  •  ¿La mayoría de las personas son alfabetizadas o analfabetas?
  •  ¿Cómo son las escuelas?
  •  ¿Para qué hay diferentes tipos de escuela?


  Familia


  • ¿Qué es una unidad familiar normal?
  • ¿Las personas se casan por amor u otras razones? 
  • ¿Qué razones?
  • ¿Los géneros son tratados de manera diferente?
  • ¿Quién cría a los hijos?


Comercio y conflicto


  •  ¿Cuál es el sistema monetario?
  •  ¿Hay monedas múltiples?
  •  ¿Hay comercio generalizado?
  •  ¿Hay algún conflicto generalizado?
  •  ¿Hace cuánto tiempo fue la guerra más reciente?
  •  ¿Qué tan dañina fue la guerra más reciente?
  •  ¿Cuál fue la causa de la guerra más reciente?


 Gobernancia


  •  ¿Cuál es el sistema de gobierno?   
  • ¿Democracia? 
  • ¿Dictadura?
  • ¿Administración?
  • ¿Es un matriarcado o un patriarcado?
  • ¿El líder tiene protección especial (Guardia Real, servicio secreto)?
  • ¿Cuánto tiempo ha estado funcionando el sistema de gobierno?
  • ¿Hay un sistema de clases?
  • ¿Diferentes niveles de ciudadanía?
  • ¿Hay esclavitud? 
  • ¿Hay alguna forma de policía? 
  • ¿Hay un ejército formal? 
  • ¿Cómo se juzga y castiga a los malhechores? 
  • ¿Proporciona el gobierno asistencia social? 
  • ¿Existe alguna atención sanitaria centralizada? 
  • ¿Hay transporte público?
  • ¿Existen sistemas de comunicaciones de gestión pública?
  • ¿La gente confía en el gobierno?
  • ¿La mayoría de la gente aprueba o desaprueba el gobierno?
  • ¿La movilidad social es fácil o difícil?
  • ¿Qué es el sistema o la tributación?
  • ¿Espía el gobierno a sus enemigos?
  • ¿Su gente?


 Comida y Comedor


  • ¿Qué aspecto tiene un festín?
  • ¿Cómo es la comida básica de un pobre? 
  • ¿La mayoría de las personas comen carne, pescado o verduras?
  • ¿La gente come comida simple o de sabor fuerte?
  • ¿Las personas comen juntas o por separado?
  • ¿La gente come en grupos pequeños o grandes?
  • ¿Qué utensilios usan las personas para comer?
  • ¿Hay muchos restaurantes?
  • ¿Quién va a ellos?
  • ¿Hay vendedores ambulantes de comida? 
  • ¿Qué bebe la gente?
  • ¿Es el agua generalmente lo suficientemente limpia para beber?
  • ¿Son algunos alimentos venenosos para ciertas personas?
  • ¿Cómo son las mesas?
  • ¿Forma?
  • ¿Alto o bajo?


https://en.wikipedia.org/wiki/Worldbuilding https://www.novel-software.com/theultimateworldbuildingquestionnaire

Imagen: Kazumasa Uchio